2011年08月15日
Android端末でも動く!FlashLiteでつくるケータイ向けコンテンツ
著者:大西武
出版社:秀和システム
発行日:2011年5月
ページ数:271P
定価:2,200円+税
オススメ度:★★★☆☆
書評:
「プレゼン用アプリ、地図アプリ、絵本アプリ…。Adobe Flash Professional CS5 Windows版で、ケータイ向けコンテンツをつくる方法を解説。Flash Liteの基本文法なども説明する。」
ゲーム自体はそのままでは使えない出来だけど、アイデアは真似できる。ソースもダウンロードできるので初心者でも大丈夫!
[目次]
第1章 Flash Liteとは? Flash Liteの基本文法
第2章 直線と曲線と塗り潰し
第3章 Flashアニメをつくろう!
第4章 プレゼン用アプリの作成
第5章 地図アプリの作成
第6章 絵本アプリの作成
第7章 英語で加減乗除ゲーム 「English Arithmetic」アプリの作成
第8章 動画再生アプリの作成
第9章 PHPと連携したアプリの作成(ゲーム+ランキング)
第10章 XMLを読み書きした足跡帳
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FlashではじめるAndroidアプリ開発入門 ActionScript3.0×AIRプログラミングでビギナーにも手軽に作れます。
著者:池田泰延、古堅真彦
出版社:技術評論社
発行日:2011年3月
ページ数:320P
定価:2,580円+税
オススメ度:★★★☆☆
書評:
「Flash Professional CS5を使ったAndroidアプリ開発の解説書。開発環境やActionScript 3.0の基礎をまとめたうえで、Android向けに新しく設けられたAPIを説明する。」
AIRでAndroidアプリを作るのであれば、この本が一番詳しい。サンプルは、地図表示アプリ、顔認識アプリ、画像編集アプリ、ツイッター検索アプリの四本です。CS5.5にも対応しています。
CS5.5が発売されたことにより、CS5環境向けの拡張機能「Flash Professional CS5 Extension for AIR 2.5」は、Adobeウェブ上の公開が停止されています(ベータ版だったから)。しかし、本が出て一月ぐらいで非公開とはAdobeにも何とか考えてほしかった。最終的に「flashpro extensionforair p2 112210.zxp 」というファイルが必要なのですが、ググるとここでダウンロードできました。インストールもできました。
[目次]
Chapter1 Androidの基礎知識と開発環境
Chapter2 Flash Professionalによる開発の基本
Chapter3 Androidマーケットでの公開
Chapter4 ActionScript3.0の基礎
Chapter5 Android端末の特性と機能
Chapter6 タッチアクション
Chapter7 デバイスの利用
Chapter8 ファイル参照機能
Chapter9 ネットワーク機能
Chapter10 アプリケーション開発の実践
Chapter11 マルチデバイス対応
Chapter12 GPUの利用とパフォーマンスチューニング
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2011年06月20日
Flash プロの現場の仕事術
著者:下桐希、高畑未来、梅原宗士ほか
出版社:毎日コミュニケーションズ
発行日:2010年2月
ページ数:335P
定価:2,800円+税
オススメ度:★★★☆☆
書評:
「基本テクニックからアニメーション処理、ActionScript、Flash Liteまで、ワンランク上のFlashコンテンツを思い通りに制作するためのノウハウが満載。CS5/CS4/CS3対応。」
Flash制作のプロたちがアドバイスする一歩先ゆくTipsやコツが収録されています。Flashアプリ作成本と一緒に揃えると良いでしょう。
[目次]
Chapter:01 Flashの基本テクニックとワークフロー
Chapter:02 素材の処理
Chapter:03 コンテンツ制作
Chapter:04 FLVやサウンドの処理と演出
Chapter:05 ActionScriptスクリプティング
Chapter:06 モバイル
Chapter:07 フィニッシュワークとグループワーク
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2010年11月21日
Flex & Flash Builder 4によるWebアプリケーション開発ガイドブック
著者:クジラ飛行机
出版社:毎日コミュニケーションズ
発行日:2010年7月
ページ数:461P
定価:3,800円+税
オススメ度:★★★☆☆
書評:
「MXMLとActionScriptの書き方やコンポーネントの機能とカスタマイズ、サーバサイド技術との連携、機能を組み合わせたアプリケーションの作成など、サンプルを通じて基礎から効率的にFlexを習得できる。」
Flash Builder4はCS5の1アプリケーションとしてリニューアルされたFlexツールです。FlexはFlashと同様にFlash Playerで動作しますが、Flashがデザイナー寄りのツールであるのに対して、Flexはプログラマー寄りのツールです。Flashの制作本が多く出版されているのもかかわらず、Flexの制作本は少ないですね。その中でもこの本は豊富なサンプルを作りながら、Flexの制作過程を学ぶことができます。Flashでサーバ連携プログラムを作りたいという方におすすめ!
[目次]
CHAPTER_01 Adobe Flex 4とは
CHAPTER_02 Flash Builderの使い方
CHAPTER_03 Flexプログラミング 基礎編
CHAPTER_04 Flexプログラミング ステップアップ編
CHAPTER_05 Flexのコンポーネント
CHAPTER_06 Flexプログラミング 応用編
CHAPTER_07 サーバサイドとの連携
CHAPTER_08 実用的なアプリケーションの制作
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2010年07月02日
Flashデザインラボ プロに学ぶ一生枯れない永久不滅テクニック
出版社:ソフトバンククリエイティブ
発行日:2008年5月
ページ数:159P
定価:1,800円+税
オススメ度:★★★☆☆
書評:
「Flashの画面構成から、ActionScript3.0を駆使したプロフェッショナルテクニックまで、Flashを使用したさまざまなサイトコンテンツの作成方法とサイトの構築方法を解説する。」
CS5が発売されているので、本書で扱っているCS3は2つ前のバージョンになりますが、プロの技は今のバージョンになっても十分実用的です。サンプルは全部で18個入っています。
[目次]
基礎編
Lesson01
Flashの概要と基本
階層構造を持ったシンボル
モーショントゥイーンとイージング
Lesson02
フルFlashサイトで学ぶFlashの基礎
フルFlashサイトを整理する
Lesson03
入門ActionScript 3.0
ActionScriptの配列と制御構文
Lesson04
ActionScript実践講座
外部テキストの読み込み
プログレスバーの設置
マウスカーソルに追従するムービークリップ
外部ASファイルの利用
Lesson05
制作時に便利な補助機能とツール
キーボードショートカットの利用
実践編
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2010年06月10日
Flash 3Dコンテンツ制作のための Papervision3D入門
出版社:毎日コミュニケーションズ
発行日:2009年12月
ページ数:303P
著者:池田泰延
定価:3,500円+税
オススメ度:★★★☆☆
書評:
「Flashで3D表現ができる、ActionScript3.0のライブラリ「Papervision3D」の入門書。導入方法からライブラリのほぼすべての実用的機能までを網羅し、実践的サンプルも掲載。」
Flashで本格的な3Dコンテンツを作成する解説書。商用利用でも無償で使用できるので安心。魅力的なFlashコンテンツを作成してみたい。
[目次]
Chapter1 イントロダクション
Chapter2 Papervision3Dの基本
Chapter3 Papervision3D機能別リファレンス
Chapter4 応用編
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2010年06月09日
Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書
出版社:毎日コミュニケーションズ
発行日:2009年7月
ページ数:204P
著者:東條雅樹、岡田昇三、よしだゆたか
定価:2,400円+税
オススメ度:★★★☆☆
書評:
「これからFlash Liteを触って何か作ってみようと思っている人のための教科書。実践的な作例を交えながら、携帯コンテンツ制作の現場のノウハウを紹介する。1.1/2.x/3.x対応。」
Flash Liteのサンプルコンテンツが16個、これから始める人には参考になりますよ。
[目次]
Introduction 携帯Flashの作り方の基本
Chapter1 待ち受けスライドショーを作る 基本的なコンテンツの制作
Chapter2 デジタル時計を作る
Chapter3 アナログ時計を作る
Chapter4 おみくじを作る
Chapter5 サウンド付きまるばつコンテンツを作る
Chapter6 携帯サイト(縦長メニュー)を作る
Chapter7 もぐらたたきゲームを作る
Chapter8 神経衰弱ゲームを作る
Chapter9 携帯コンテンツの動作のテスト
Chapter10 キャリアごとのFlash Liteの仕様
Chapter11 制作効率化のTipsとトラブルシューティング
Appendix Flash Lite 1.1スクリプトリファレンス
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2010年06月02日
ケータイFlashファクトリー
出版社:ソフトバンククリエイティブ
発行日:2009年12月
ページ数:221P
著者:児島洋平
定価:2,580円+税
オススメ度:★★★★☆
書評:
「待ち受け、モバイルサイト、ゲームなど、ケータイ向けのFlashコンテンツの作成ノウハウを、時間や電池、電波と連動した携帯電話ならではの機能を押さえつつ、丁寧に解説する。」
ケータイFlash(Flash Lite 1.1)について面白いサンプルが載っているので、ここから始めてみるのもよいと思います。丁寧に解説しようとはしていますが、他の本でFlashを一度勉強してから読んだほうがよいでしょう。
[目次]
Chapter1 携帯向けFlashの基礎
1-1 携帯向けのFlashとは
1-2 制作の前準備
Chapter2 待ち受けFlashによく使われる仕掛け
2-1 ランダムに画面を切り替える
2-2 時計をつくる
2-3 日付情報を利用する
2-4 電池残量、電波状態を表示する
2-5 多機能な待ち受けFlashを作る
Chapter3 モバイルサイトでのFlashの仕掛け
3-1 インラインで再生されるFlash
3-2 直に再生されるFlash
Chapter4 Flashで作る携帯ゲーム
4-1 Flashの特長を生かしたゲーム
4-2 サーバーサイドプログラムとの連携
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2010年06月01日
Flash&ActionScript3.0 プロが教える"本当の使い方"
出版社:エムディエヌコーポレーション
発行日:2010年5月
ページ数:279P
編集:MDN編集部
定価:2,800円+税
オススメ度:★★★★☆
書評:
「Web制作の現場において、ActionScript 3.0を利用してどのようにFlashコンテンツを作成していくのかを、ステップ・バイ・ステップ方式で解説したテクニック集。」
最近Flashが面白い。PCだけではなく、携帯にも普及し、スマートフォンでも利用が可能になってきている。アニメーションとプログラムを1つのアプリで吸収できるという利点は大きく、WEBデザインに関わるデザイナーだけではなく、プログラマにも読んで欲しい本である。
[目次]
CHAPTER01 Flashアニメーション
SECTION01 時間経過を示すアナログ時計
SECTION02 ピクセルが終結・離散するアイコン
SECTION03 テキストのトランジション
SECTION04 tweenerの利用
SECTION05 Papervision3Dで3D回転
SECTION06 パーティクルエフェクト
CHAPTER02 インタラクティブコンテンツ
SECTION01 マスクを使ったお絵かき
SECTION02 スロットゲーム
SECTION03 ユニークな画像切り替え
SECTION04 ゴムひもでつないだボール
SECTION05 ドラッグで画像変形
SECTION06 スクロールバーで自作
SECTION07 スコア記録機能付きゲーム
SECTION08 FLVプレイヤーを作成
SECTION09 カード型メニュー
SECTION10 Flashシンセサイザー
CHAPTER03 プログレッシブテクニック
SECTION01 Googleマップとの連携
SECTION02 XMLを利用した画像メニュー
SECTION03 JavaScriptとの連携
SECTION04 フルFlashサイトの作成
SECTION05 自由にカスタマイズできる表作成
SECTION06 画像を保存できる落書きボード
SECTION07 twitterとの連携
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