2010年07月02日

Flashデザインラボ プロに学ぶ一生枯れない永久不滅テクニック

Flashデザインラボ プロに学ぶ一生枯れない永久不滅テクニック

出版社:ソフトバンククリエイティブ
発行日:2008年5月
ページ数:159P
定価:1,800円+税
オススメ度:★★★☆☆

書評:
「Flashの画面構成から、ActionScript3.0を駆使したプロフェッショナルテクニックまで、Flashを使用したさまざまなサイトコンテンツの作成方法とサイトの構築方法を解説する。」

CS5が発売されているので、本書で扱っているCS3は2つ前のバージョンになりますが、プロの技は今のバージョンになっても十分実用的です。サンプルは全部で18個入っています。

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[目次]

基礎編
Lesson01
 Flashの概要と基本
 階層構造を持ったシンボル
 モーショントゥイーンとイージング
Lesson02
 フルFlashサイトで学ぶFlashの基礎
 フルFlashサイトを整理する
Lesson03
 入門ActionScript 3.0
 ActionScriptの配列と制御構文
Lesson04
 ActionScript実践講座
 外部テキストの読み込み
 プログレスバーの設置
 マウスカーソルに追従するムービークリップ
 外部ASファイルの利用
Lesson05
 制作時に便利な補助機能とツール
 キーボードショートカットの利用

実践編

投稿者 Tadashi : 11:50 | コメント (0) | トラックバック

2010年06月10日

Flash 3Dコンテンツ制作のための Papervision3D入門

Flash 3Dコンテンツ制作のための Papervision3D入門

出版社:毎日コミュニケーションズ
発行日:2009年12月
ページ数:303P
著者:池田泰延
定価:3,500円+税
オススメ度:★★★☆☆

書評:
「Flashで3D表現ができる、ActionScript3.0のライブラリ「Papervision3D」の入門書。導入方法からライブラリのほぼすべての実用的機能までを網羅し、実践的サンプルも掲載。」

Flashで本格的な3Dコンテンツを作成する解説書。商用利用でも無償で使用できるので安心。魅力的なFlashコンテンツを作成してみたい。

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[目次]

Chapter1 イントロダクション
Chapter2 Papervision3Dの基本
Chapter3 Papervision3D機能別リファレンス
Chapter4 応用編

投稿者 Tadashi : 23:31 | コメント (0) | トラックバック

2010年06月09日

Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書

Flash Liteで作る携帯コンテンツ実践教科書

出版社:毎日コミュニケーションズ
発行日:2009年7月
ページ数:204P
著者:東條雅樹、岡田昇三、よしだゆたか
定価:2,400円+税
オススメ度:★★★☆☆

書評:
「これからFlash Liteを触って何か作ってみようと思っている人のための教科書。実践的な作例を交えながら、携帯コンテンツ制作の現場のノウハウを紹介する。1.1/2.x/3.x対応。」

Flash Liteのサンプルコンテンツが16個、これから始める人には参考になりますよ。

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[目次]

Introduction 携帯Flashの作り方の基本
Chapter1 待ち受けスライドショーを作る 基本的なコンテンツの制作
Chapter2 デジタル時計を作る
Chapter3 アナログ時計を作る
Chapter4 おみくじを作る
Chapter5 サウンド付きまるばつコンテンツを作る
Chapter6 携帯サイト(縦長メニュー)を作る
Chapter7 もぐらたたきゲームを作る
Chapter8 神経衰弱ゲームを作る
Chapter9 携帯コンテンツの動作のテスト
Chapter10 キャリアごとのFlash Liteの仕様
Chapter11 制作効率化のTipsとトラブルシューティング
Appendix Flash Lite 1.1スクリプトリファレンス

投稿者 Tadashi : 23:07 | コメント (0) | トラックバック

2010年06月02日

ケータイFlashファクトリー

ケータイFlashファクトリー

出版社:ソフトバンククリエイティブ
発行日:2009年12月
ページ数:221P
著者:児島洋平
定価:2,580円+税
オススメ度:★★★★☆

書評:
「待ち受け、モバイルサイト、ゲームなど、ケータイ向けのFlashコンテンツの作成ノウハウを、時間や電池、電波と連動した携帯電話ならではの機能を押さえつつ、丁寧に解説する。」

ケータイFlash(Flash Lite 1.1)について面白いサンプルが載っているので、ここから始めてみるのもよいと思います。丁寧に解説しようとはしていますが、他の本でFlashを一度勉強してから読んだほうがよいでしょう。

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[目次]

Chapter1 携帯向けFlashの基礎
 1-1 携帯向けのFlashとは
 1-2 制作の前準備
Chapter2 待ち受けFlashによく使われる仕掛け
 2-1 ランダムに画面を切り替える
 2-2 時計をつくる
 2-3 日付情報を利用する
 2-4 電池残量、電波状態を表示する
 2-5 多機能な待ち受けFlashを作る
Chapter3 モバイルサイトでのFlashの仕掛け
 3-1 インラインで再生されるFlash
 3-2 直に再生されるFlash
Chapter4 Flashで作る携帯ゲーム
 4-1 Flashの特長を生かしたゲーム
 4-2 サーバーサイドプログラムとの連携

投稿者 Tadashi : 00:44 | コメント (0) | トラックバック

2010年06月01日

Flash&ActionScript3.0 プロが教える"本当の使い方"

Flash&ActionScript3.0 プロが教える

出版社:エムディエヌコーポレーション
発行日:2010年5月
ページ数:279P
編集:MDN編集部
定価:2,800円+税
オススメ度:★★★★☆

書評:
「Web制作の現場において、ActionScript 3.0を利用してどのようにFlashコンテンツを作成していくのかを、ステップ・バイ・ステップ方式で解説したテクニック集。」

最近Flashが面白い。PCだけではなく、携帯にも普及し、スマートフォンでも利用が可能になってきている。アニメーションとプログラムを1つのアプリで吸収できるという利点は大きく、WEBデザインに関わるデザイナーだけではなく、プログラマにも読んで欲しい本である。

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[目次]

CHAPTER01 Flashアニメーション
 SECTION01 時間経過を示すアナログ時計
 SECTION02 ピクセルが終結・離散するアイコン
 SECTION03 テキストのトランジション
 SECTION04 tweenerの利用
 SECTION05 Papervision3Dで3D回転
 SECTION06 パーティクルエフェクト
CHAPTER02 インタラクティブコンテンツ
 SECTION01 マスクを使ったお絵かき
 SECTION02 スロットゲーム
 SECTION03 ユニークな画像切り替え
 SECTION04 ゴムひもでつないだボール
 SECTION05 ドラッグで画像変形
 SECTION06 スクロールバーで自作
 SECTION07 スコア記録機能付きゲーム
 SECTION08 FLVプレイヤーを作成
 SECTION09 カード型メニュー
 SECTION10 Flashシンセサイザー
CHAPTER03 プログレッシブテクニック
 SECTION01 Googleマップとの連携
 SECTION02 XMLを利用した画像メニュー
 SECTION03 JavaScriptとの連携
 SECTION04 フルFlashサイトの作成
 SECTION05 自由にカスタマイズできる表作成
 SECTION06 画像を保存できる落書きボード
 SECTION07 twitterとの連携

投稿者 Tadashi : 00:52 | コメント (0) | トラックバック